
The Legend of Zelda: Twilight Princess est un jeu d'action-aventure développé et publié par Nintendo en 2006. Sorti initialement sur GameCube, il a également été lancé comme titre de lancement de la Wii en Amérique du Nord en novembre 2006, puis en Europe et au Japon les mois suivants. Ce titre marquait la fin d'une ère pour le GameCube et l'inauguration spectaculaire de la Wii, s'imposant comme l'une des entrées les plus attendues de la franchise Zelda.
Le jeu plonge le joueur dans un Hyrule menacé par l'émergence d'une dimension parallèle corrompue : le Royaume Crépusculaire. Le protagoniste, Link, est un simple garçon agriculteur dans le village d'Ordon qui vit une existence tranquille. Sa vie bascule lorsqu'il accepte une course en direction de Castle Town, mais des créatures ténébreuses en provenance du Royaume Crépusculaire envahissent Hyrule et transforment la plupart des habitants en spectres. Link en subit les conséquences et se retrouve transformé en loup, assisté dans sa quête par une mystérieuse créature nommée Midna. L'histoire se construit autour de la dualité entre humanité et bestialité, tandis que Link doit traverser un Hyrule sombri pour restaurer la lumière et vaincre les forces corrompues du Crépuscule.
Le gameplay s'articule autour de phases alternant humanité et forme lupine, chacune offrant des mécaniques et des approches distinctes. En tant qu'humain, Link dispose de son épée, de ses items et de ses pouvoirs magiques pour affronter les énigmes et les ennemis. En tant que loup, il perd l'accès aux armes traditionnelles mais bénéficie de capacités alternatives : il peut utiliser son flair supernatural pour localiser des indices, creuser le sol pour découvrir des trésors cachés, pousser des blocs pour accéder à de nouveaux espaces. Ce système dualiste crée une expérience richement variée, où chaque forme ouvre des possibilités uniques pour la progression. Le jeu propose également des défis de puzzle ambitieux et un système de combat dynamique qui évolue à mesure que Link acquiert de nouvelles compétences.
À sa sortie, Twilight Princess a reçu un accueil critique quasi-universel, générant des évaluations parfaites de médias prestigieux tels que Game Informer, GamesRadar et GameSpy. Sur l'agrégateur Metacritic, le jeu affiche un score de 95/100 pour la version Wii et 96/100 pour le GameCube, reflétant un consensus d'excellence absolue. Le titre a connu un succès commercial massif, consolidant la position de Nintendo comme leader incontestable du marché des consoles et marquant profondément l'industrie du jeu vidéo par son ambition, son envergure et sa créativité.
Twilight Princess a nécessité une transformation radicale de la part de l'équipe de développement : initialement en développement sur GameCube sous le nom de code "Revolution", le jeu a dû être adapté pour tirer pleinement parti des capacités Motion Controls innovantes de la Wii, transformant les mécanique de combat et de résolution d'énigmes pour cette nouvelle plateforme.