
Sorti le 12 mai 2023 sur Nintendo Switch, cette suite directe de Breath of the Wild développée par Nintendo EPD reprend et enrichit considérablement la formule de son prédécesseur. Sous la direction d'Hidemaro Fujibayashi et la production d'Eiji Aonuma, le projet a débuté comme un DLC ambitieux avant de devenir un jeu à part entière, nécessitant six années de développement supplémentaires.
L'aventure reprend quelque temps après la défaite du Fléau Ganon. Lors d'une exploration sous le château d'Hyrule, Link et Zelda découvrent le corps momifié de Ganondorf, scellé depuis des millénaires. Le sceau se brise, libérant le Roi Démon qui projette Zelda dans le passé et détruit le bras de Link. Soigné par le fantôme du roi Rauru, le héros reçoit un nouveau bras doté de pouvoirs mystiques et doit explorer un Hyrule transformé, parsemé d'îles célestes et d'un vaste monde souterrain.
Les nouvelles capacités de Link (Emprise pour fusionner objets et armes, Amalgame pour assembler des véhicules, Infiltration pour traverser les plafonds, Rétrospective pour remonter le temps des objets) encouragent une créativité sans limite. Le joueur peut construire avions, tanks, bateaux et machines improbables pour résoudre les défis. Les trois strates du monde (ciel, surface, profondeurs) triplent l'espace d'exploration.
Avec 10 millions d'exemplaires vendus en trois jours (un record pour Nintendo), le jeu a atteint 21,67 millions de ventes en mars 2025. Il a remporté les prix du meilleur jeu Switch, du meilleur gameplay et du meilleur son aux Gamescom Awards 2023. Premier jeu Nintendo vendu 70 dollars dès sa sortie, il a obtenu un score de 96/100 sur Metacritic.
Le jeu était techniquement terminé en mars 2022, mais Nintendo a retardé la sortie d'un an pour le peaufiner. Les développeurs se sont inspirés des créations partagées par les joueurs sur les réseaux sociaux après Breath of the Wild pour concevoir les nouvelles mécaniques de construction, transformant le feedback communautaire en feature officielle.