
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D est un jeu d'action-aventure développé par Grezzo et publié par Nintendo pour la console portable Nintendo 3DS. Sorti mondialement en février 2015, ce remake revisite l'œuvre culte de la Nintendo 64 parue en 2000, en profitant de l'architecture de la 3DS pour offrir une version modernisée et enrichie. Le développement a débuté immédiatement après la sortie d'Ocarina of Time 3D en juin 2011, suite à la suggestion de Shigeru Miyamoto et sous la direction du producteur Eiji Aonuma. L'annonce officielle a eu lieu lors d'un Nintendo Direct en novembre 2014, faisant suite à la campagne des fans "Operation Moonfall" qui réclamait depuis des années un remake pour 3DS.
Le jeu conserve l'essence de l'original tout en y apportant des améliorations substantielles. Les graphismes ont été entièrement refaits avec des textures haute définition et des modèles 3D reconstruits, profitant pleinement de l'affichage stéréoscopique 3D de la console. L'équipe de développement a créé une liste baptisée "what in the world" recensant les mécaniques de gameplay jugées déraisonnables pour les joueurs modernes. Parmi les modifications majeures, le Chant du temps accéléré permet désormais de sauter à n'importe quelle heure de la journée au lieu d'être limité à des intervalles de six heures, et le Carnet des Bombardiers a été considérablement enrichi pour suivre précisément tous les personnages impliqués dans des quêtes. Des ajustements ont également été apportés aux combats de boss et à l'interface utilisateur pour améliorer l'expérience globale.
Sur le plan commercial, Majora's Mask 3D a rencontré un succès remarquable avec 3,46 millions d'exemplaires vendus dans le monde. Au Japon, le jeu s'est écoulé à 230 000 copies durant sa première semaine, tandis qu'aux États-Unis, les ventes ont atteint 730 000 unités. La critique a salué ce remake avec un score Metacritic de 89/100 et une recommandation de 96% des critiques selon OpenCritic. Les journalistes ont particulièrement loué les améliorations graphiques, le rythme de jeu accéléré et les modifications apportées au gameplay. Polygon a souligné que le remake raffine la structure du jeu original sans compromettre ses fondements. La sortie a coïncidé avec le lancement de la New Nintendo 3DS en Amérique du Nord et en Europe, Nintendo proposant une édition limitée dorée et noire de la console ornée du masque de Majora.
Le jeu a bénéficié de plusieurs éditions spéciales pour accompagner sa sortie. La New Nintendo 3DS XL édition Majora's Mask arborait un design noir et or spectaculaire avec l'image du masque de Majora sur la coque supérieure et quatre autres masques iconiques de Link gravés dans les coins, dont les masques Goron et Zora. L'édition européenne incluait un badge pin's, un poster double-face et un boîtier steelbook, tandis que l'édition nord-américaine proposait une figurine de Skull Kid en bundle avec le jeu. Cette version 3D reste considérée comme la manière définitive de découvrir cette aventure sombre et atypique de la saga Zelda, mariant fidèlement l'atmosphère unique de l'original aux standards de confort modernes.
Le saviez-vous ? La campagne "Operation Moonfall", inspirée du mouvement "Operation Rainfall" qui avait convaincu Nintendo d'Amérique de localiser trois RPG Wii, a joué un rôle déterminant dans la création de ce remake. Eiji Aonuma a reconnu publiquement cette initiative des fans lors d'une interview avec GamesRadar en novembre 2011, promettant d'y répondre dans le futur. Shigeru Miyamoto a également mentionné à plusieurs reprises que les demandes des fans pour un Majora's Mask 3D restaient "gravées dans sa mémoire", notamment lors de l'E3 2012 et l'E3 2013, avant que le projet ne soit finalement annoncé en 2014.