
Gwent: Crimson Curse est une expansion pour Gwent: The Witcher Card Game, le jeu de cartes à collectionner numériques développé par CD Projekt Red. Gwent a été originalement créé en tant que mini-jeu dans The Witcher 3: Wild Hunt en 2015, devenant si populaire que CD Projekt Red a développé une version autonome du jeu de cartes à grande échelle. Crimson Curse représente une expansion majeure ajoutant de nouvelles cartes, de nouveaux mécaniques, et de nouvelles stratégies au jeu de base.
Gwent est un jeu de cartes tour par tour où les joueurs construisent des decks thématiques à partir d'une réserve de cartes disponibles et s'affrontent dans des matchs stratégiques. Les joueurs jouent des cartes de leurs mains créant des armées, déclenchant des capacités, et gérant les ressources pour surpasser l'armée de leur adversaire. Le jeu utilise un système de trois manches, où les joueurs doivent remporter deux manches pour gagner le match global. Crimson Curse ajoute des cartes avec des mécaniques nouvelles, des stratégies de deck additionnelles, et des interactions interactionnelles plus profondes entre les cartes.
CD Projekt Red a équilibré Gwent pour promouvoir une variété de stratégies viables plutôt qu'une seule stratégie dominante, encourageant l'innovation en construction de deck. Le jeu propose des événements temporaires, un système de classement compétitif, et une économie de collection engageante où les joueurs gagnent de nouvelles cartes à travers le jeu. Crimson Curse a renforcé l'écosystème de Gwent en ajoutant des cartes résonantes visuellement distinctes et des factions supplémentaires représentant différents royaumes et pouvoirs du univers The Witcher.
Gwent a commencé comme un simple mini-jeu intégré à The Witcher 3 mais est devenu si engageant que certains joueurs ont pratiquement passé une douzaine d'heures de gameplay The Witcher 3 simplement en jouant à Gwent plutôt qu'en poursuivant la quête principale.