
The Witcher IV est un jeu de rôle en monde ouvert en développement par CD PROJEKT RED, révélé lors de The Game Awards et actuellement en pleine production. Utilisant l'Unreal Engine 5 après une transition stratégique loin du moteur propriétaire REDengine, le jeu marque un tournant majeur pour la franchise mythique en passant la torche du tueur de monstres légendaire à une nouvelle génération. Le projet mobilise actuellement 447 développeurs engagés dans sa création, sigalant l'ampleur considérable de cette ambition créative.
Le joueur incarne Ciri, une chasseuse de monstres qui débute son propre codex et se démarque par son parcours unique au sein de l'ordre des Sorceleurs. Contrairement à Geralt de Rivia, le vétéran tueur de monstres des jeux précédents, Ciri est une apprentie en plein développement qui vient de subir l'épreuve redoutable des Mutations des Herbes, un rituel initiatique qui transforma les aspirants Sorceleurs en conférant des capacités surhumaines et les yeux félin caractéristiques de l'ordre. Son quête débute dans le nord avec la chasse à une créature redoutée, le Bauk, qui terrorise le village de Stromford. Bien que Geralt d'ailleurs, incarné par Doug Cockle reprenant son rôle iconique, apparaîtra dans le jeu, CD Projekt Red maintient volontairement le mystère sur la nature exacte de sa présence et son rôle narrative dans l'histoire.
Le gameplay se construit autour d'une expansion significative de l'agentivité du joueur et des choix narratifs, une leçon que CD Projekt Red a tirée de son expérience avec Cyberpunk 2077. Le jeu propose de nouvelles régions exploitables, notamment le Kovir, un royaume mystérieux mentionné dans les jeux précédents et les livres mais jamais pleinement exploré. Ciri est équipée d'une chaîne et de pouvoirs magiques avancés qui ouvrent de nouvelles possibilités tactiques et ludiques. Le système d'affrontement offre une flexibilité accrue concernant les constructions de personnage, permettant des approches diverses face aux défis. Le joueur pourra explorer à pied ou invoquer son cheval, Kelpie, pour traverser le monde brutal et sombre. Les développeurs insistent particulièrement sur les choix narratifs élargis et la variabilité des rencontres, promettant une expérience riche et multifacette.
The Witcher IV demeure actuellement en pleine production, ayant débuté le développement complet en novembre 2024 après une phase de pré-production depuis mai 2022. Si aucune date de sortie n'a été annoncée, l'ampleur du projet et l'effectif engagé suggèrent une production minutieusement orchestrée. Le studio CD Projekt Red bénéficie d'une expérience accumulée, y compris les défis surmontés lors de Cyberpunk 2077, pour livrer une suite dignedigne de l'héritage légendaire de la franchise The Witcher et susceptible de redéfinir les standards du genre RPG contemporain.
Ciri était déjà un personnage jouable dans The Witcher 3: Wild Hunt, mais uniquement lors de séquences ciblées et limitées. Son promotion en tant que protagoniste principale de The Witcher IV représente un changement radical pour la franchise, marquant la première fois qu'une héroïne féminine devient l'incarnation centrale de la saga dans un titre majeur.