
Sorti en mars 2016, Dark Souls III est un jeu d'action-RPG développé par FromSoftware et publié par Bandai Namco Entertainment. Il s'agit du troisième et dernier opus de la saga Dark Souls originale, réalisé par Hidetaka Miyazaki qui a repris les rênes après avoir confié Dark Souls II à d'autres. Le jeu est disponible sur PlayStation 4, Xbox One et Windows PC.
Dark Souls III suit les aventures d'un Ashborn, un guerrier sans flamme ressuscité pour accomplir une quête prophétique : empêcher l'extinction finale du monde. Destiné à restaurer les braises de feu dormantes avant l'arrivée de l'âge des ténèbres, le joueur entreprend un voyage épique à travers des royaumes décadents et corrompus. L'univers baigne dans une atmosphère de fantasy sombre où la mort et la putréfaction règnent en maître. Les vestiges de civilisations anciennes et les cycles infinis de lumière et d'obscurité constituent le background mythologique du jeu. L'ambiance générale evoque la fin des temps, combinant desesperance et splendeur nostalgique.
Mécaniquement, Dark Souls III est un action-RPG en vue à la troisième personne offrant des combats plus rapides que ses prédécesseurs, inspiré en partie par Bloodborne. Le joueur dispose d'un arsenal varié de piques d'armes, d'armures, de magie et de consommables pour affronter des ennemis féroces. Les boss emblématiques exigent timing, esquive tactique et compréhension des patterns. La durée de vie principale s'étend entre 30 et 50 heures, avec du contenu optionnel considérable. Les deux extensions majeures, Ashes of Ariandel et The Ringed City, offrent du contenu substanciel.
À sa sortie, Dark Souls III a reçu l'acclamation critique unanime, reconnu comme une conclusion digne et appropriée à la série. Le titre s'est vendu à plus de 3 millions d'exemplaires en deux mois et dépassait les 10 millions de copies d'ici 2020. Son impact sur le genre a été colossal, établissant les standards des action-RPG modernes et inspirant une génération d'imitateurs et de successeurs spirituels. La série Dark Souls entière s'est imposée comme fondatrice du genre "soulslike".
L'inspiration pour Dark Souls III provient partiellement de Bloodborne (2015), un jeu FromSoftware précédent exclusif à PlayStation. Hidetaka Miyazaki a intégré le système de combat plus agressif et le rythme accéléré de Bloodborne dans Dark Souls III, transformant significativement la franchise.