
Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty est l'expansion officielle pour Heroes of Might and Magic II, développé par New World Computing et publié par The 3DO Company en 1997. L'expansion ajoute un contenu narratif substantiel, de nouvelles factions, de nouvelles villes, et des campagnes supplémentaires au jeu de base. The Price of Loyalty a doublé effectivement le contenu jouable de Heroes of Might and Magic II, offrant des dizaines d'heures de contenu de campagne supplémentaire.
L'expansion introduit deux factions de ville complètement nouvelles avec des troupes uniques, des structures de bâtiment distinctes, et des héros spécialisés. Les campagnes narratives supplémentaires explorent des aspects différents de l'univers de Might and Magic, révélant des complots politiques, des menaces surnaturelles, et des récits épiques d'aventure héroïque. Le contenu de campagne est considéré comme égal ou supérieur au jeu de base, offrant une narration substantielle et des défis tactiques engageants.
New World Computing a maintenu la qualité de conception du jeu de base tout en ajoutant de la nouveauté via les factions fraîches et les campagnes réintentionnelles. L'expansion inclut des mises à jour d'équilibre pour le jeu de base, améliorant la variabilité compétitive. The Price of Loyalty a cimenté la réputation d'Heroes of Might and Magic II comme l'un des jeux de stratégie tour par tour supérieurs de l'ère dos 32-bit, contribuant à une présence durable du jeu des décennies après sa sortie originale.
The Price of Loyalty a marqué une approche importante pour les extensions de jeux, offrant une valeur comparable au jeu de base lui-même plutôt que simplement du contenu supplémentaire marginal, établissant un standard que les développeurs futurs aspireraient à maintenir dans leurs propres extensions.