
Pokémon Version Argent SoulSilver est un jeu vidéo de rôle développé par Game Freak et publié par Nintendo pour la console portable Nintendo DS. Sorti au Japon le 12 septembre 2009 pour coïncider avec le dixième anniversaire des versions Gold et Silver originales, le jeu est ensuite déployé en Amérique du Nord le 14 mars 2010, puis en Europe le 26 mars 2010. Il s'agit d'un remake amélioré de Pokémon Version Argent, initialement paru en 1999 sur Game Boy Color, et intègre également des éléments de Pokémon Version Cristal. Faisant partie de la quatrième génération de la franchise Pokémon, SoulSilver propose une refonte graphique complète en 3D pour s'aligner sur les standards visuels de Pokémon Diamant, Perle et Platine.
L'aventure se déroule dans la région de Johto, où le joueur incarne un jeune dresseur partant à la conquête des huit badges d'arène avant d'affronter la Ligue Pokémon. Le jeu réintroduit une mécanique emblématique de Pokémon Jaune : le Pokémon de tête suit désormais le joueur hors de sa Poké Ball, créant un lien visuel et émotionnel renforcé. Cette fonctionnalité permet également au Pokémon de ramasser occasionnellement des objets au sol et d'augmenter son bonheur, condition nécessaire à l'évolution de certaines espèces. Le Parc Safari a été redessiné et agrandi, offrant de nouvelles zones d'exploration, tandis que la région de Kanto demeure accessible après avoir terminé la quête principale de Johto.
La grande innovation de cette version réside dans le Pokéwalker, un périphérique fourni avec le jeu qui fonctionne comme un podomètre. Les joueurs peuvent transférer sans fil un Pokémon de leur cartouche vers le Pokéwalker, qui gagne alors des points d'expérience pour chaque pas effectué dans la vie réelle. L'appareil propose 27 parcours distincts où les joueurs peuvent capturer des Pokémon exclusifs et trouver des objets rares, transformant l'activité physique quotidienne en progression ludique. Selon Nintendo, Pokémon HeartGold et SoulSilver se sont vendus ensemble à 12,72 millions d'exemplaires dans le monde au 30 septembre 2015, confirmant le succès commercial retentissant de ces remakes.
Les versions HeartGold et SoulSilver marquent également plusieurs premières techniques pour la série. Go Ichinose, directeur audio principal, a intégré des sons environnementaux placés manuellement tuile par tuile, une approche novatrice mais extrêmement coûteuse en temps de développement. Ces jeux sont aussi les premiers de la franchise disponibles au Canada en anglais et en français, ainsi qu'en Amérique latine en anglais et en espagnol, illustrant l'ambition internationale de Nintendo pour cette génération. La direction artistique a bénéficié d'une attention particulière, avec des graphismes repensés pour tirer parti des capacités de la Nintendo DS tout en conservant l'atmosphère nostalgique des versions Game Boy Color.
Le saviez-vous ?
Les noms HeartGold et SoulSilver ont été choisis pour exprimer le thème du partage d'expériences significatives avec les Pokémon, ajoutant une dimension émotionnelle aux titres originaux Gold et Silver. Ce concept de "cœur" et "âme" reflète la volonté des développeurs de renforcer le lien entre dresseurs et créatures.