
Édité et publié par Square Enix, Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX est une compilation regroupant six épisodes de la célèbre franchise née de la collaboration entre Square Enix et Disney. Sortie initialement sur PlayStation 4 en mars 2017, cette édition rassemble en un seul disque les contenus de Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX (2013) et Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX (2014), précédemment disponibles sur PlayStation 3. La collection a ensuite été portée sur Xbox One en 2020, PC (via Steam et Epic Games Store) en 2021, et Nintendo Switch en version cloud en 2022, permettant ainsi aux joueurs de découvrir ou redécouvrir l'intégralité de la Saga Xehanort remasterisée.
La compilation plonge les joueurs dans un univers où se mêlent les mondes Disney et les personnages de Square Enix, notamment issus de Final Fantasy. L'histoire suit principalement Sora, un jeune garçon armé d'une Keyblade, accompagné de Donald et Dingo, dans sa quête pour combattre les Sans-cœur et retrouver ses amis Riku et Kairi à travers différents mondes Disney emblématiques. La collection comprend quatre jeux jouables entièrement remasterisés en HD : Kingdom Hearts Final Mix, Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, Kingdom Hearts II Final Mix et Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix. S'ajoutent deux compilations cinématiques non-jouables qui retracent les événements de Kingdom Hearts 358/2 Days et Kingdom Hearts Re:coded, offrant ainsi une vision chronologique complète des aventures précédant Kingdom Hearts III.
Les mécaniques de jeu varient selon les titres inclus dans la compilation. Les premier et second épisodes proposent un système d'action-RPG en temps réel mêlant combos spectaculaires, magie et invocations, avec une vue à la troisième personne. Kingdom Hearts Re:Chain of Memories introduit un gameplay unique basé sur un système de cartes en temps réel, où les joueurs construisent des decks correspondant à différentes actions comme les attaques physiques, les sorts magiques ou les objets. Birth by Sleep offre quant à lui trois campagnes distinctes jouables avec Terra, Aqua et Ventus, chacun disposant de styles de combat spécifiques. La version Final Mix ajoute des Commandes de Réaction inspirées de Kingdom Hearts II, améliorant ainsi l'expérience du premier opus. L'ensemble représente plus de 100 heures de jeu pour terminer l'intégralité du contenu.
La collection a reçu un accueil critique généralement favorable, avec un score Metacritic oscillant entre 74 et 79 selon les plateformes. Game Informer a salué la qualité des améliorations graphiques apportées à Kingdom Hearts II et la transition réussie de Birth by Sleep depuis la PSP vers les consoles de salon. Au Japon, Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX s'est écoulé à 84 935 exemplaires lors de sa première semaine, atteignant 129 660 unités en novembre 2014. Le développement de cette compilation a nécessité de recréer Kingdom Hearts Final Mix quasiment from scratch, les assets originaux ayant été perdus. Kingdom Hearts 358/2 Days, initialement prévu pour être entièrement remasterisé comme Re:Chain of Memories, a finalement été transformé en film cinématique en raison du temps de développement conséquent qu'aurait nécessité une refonte complète.
La rencontre entre Square Enix et Disney qui a donné naissance à la franchise Kingdom Hearts s'est produite de manière fortuite dans un ascenseur. Shinji Hashimoto, producteur chez Square, et un cadre de Disney se sont croisés dans l'immeuble qu'ils partageaient au Japon, permettant à Hashimoto de proposer directement son idée de crossover. Cette rencontre impromptue a mené au développement du premier Kingdom Hearts en février 2000, sous la direction de Tetsuya Nomura, qui occupait alors pour la première fois le poste de directeur de jeu.