
Half-Life: Alyx est un jeu de tir à la première personne et d'aventure développé et publié par Valve pour la réalité virtuelle, lancé le 23 mars 2020. Le jeu est le premier titre majeur de Half-Life depuis Half-Life 2 (2004) et représente l'entrée de Valve dans la VR avec un jeu en grande partie produit. Half-Life: Alyx se déroule entre les événements de Half-Life et Half-Life 2, racontant l'histoire d'Alyx Vance avant les événements du second jeu. Le titre a été décrit comme une "VR killer app", remportant le prix Best VR/AR aux Game Awards 2020, et a vendu plus de 2 millions de copies d'ici 2024.
Le joueur incarne Alyx Vance, une résistante humaine combattant l'occupation extraterrestre des Combine. Le jeu fusionne l'exploration, l'énigmes d'environnement, et le combat de tir à la première personne en réalité virtuelle. Les mécaniques de combat utilisent les Gravity Gloves, des dispositifs technologiques permettant à Alyx de saisir des objets à distance, de les manipuler, et de les utiliser comme projectiles. Le jeu propose diverses armes incluant des pistolets, des fusils, et des explosifs pouvant être à la fois utilisés contre les ennemis ou pour résoudre des énigmes environnementales.
Valve a conçu Half-Life: Alyx spécifiquement pour capitaliser sur les capacités uniques de la VR, créant des interactions intuitives tirant parti du suivi des mains des contrôleurs VR. Les énigmes nécessitent souvent une interaction directe avec des objets du monde, des mécanismes de manipulation d'environnement, et une compréhension spatiale. Le jeu propose une narration cinématique avancée avec une production vocale par les acteurs originaux (incluant Merle Dandridge reprenant son rôle d'Alyx), et un worldbuilding améliorant l'univers établi Half-Life. Le titre suporte tous les casques VR compatibles SteamVR majeurs.
Half-Life: Alyx a finalement prouvé que la réalité virtuelle pouvait supporter des expériences narratives AAA complètes plutôt que simplement des démonstrations techniques ou des jeux minimes, établissant un nouveau standard pour les futures productions VR et validant le milieu comme une plateforme viable pour les jeux ambitieux.