
Nouvelle version du célèbre jeu de combat 3D de Sega, ce titre porté par RGG Studio (créateurs de la série Like a Dragon) est sorti le 28 janvier 2025 sur PC Steam, puis le 30 octobre 2025 sur PlayStation 5 et Xbox Series. La franchise Virtua Fighter, pionnière du genre combat 3D depuis 1993, fait son retour avec des améliorations techniques substantielles.
Virtua Fighter 5 conserve son roster de combattants emblématiques, chacun représentant un art martial distinct : Akira Yuki (Bajiquan), Sarah Bryant (Jeet Kune Do), Wolf Hawkfield (lutte professionnelle), et bien d'autres. Les combats se déroulent dans des arènes 3D où le positionnement et la gestion de l'espace sont cruciaux, le ring out constituant une condition de victoire alternative. L'esthétique mêle réalisme martial et personnages charismatiques dans une ambiance de tournoi mondial.
Le système de combat repose sur trois boutons (coup de poing, coup de pied, garde) et un principe pierre-papier-ciseaux élégant : la garde contrer les frappes, les projections battent la garde, et les frappes interrompent les projections. Cette simplicité apparente cache une profondeur technique immense avec des frame data précis et des mind games avancés. L'édition R.E.V.O. utilise le Dragon Engine de RGG Studio pour des visuels améliorés en 4K, ajoute le rollback netcode pour un jeu en ligne fluide, et propose des ajustements d'équilibrage.
Le mode World Stage, nouveauté majeure, offre une campagne solo où le joueur affronte des adversaires IA modelés sur les données de vrais compétiteurs de la scène esport. Sega a également annoncé un nouveau projet Virtua Fighter développé par RGG Studio, premier épisode original en deux décennies, présenté lors de l'EVO 2025 avec des mécaniques inédites comme le système Break & Rush.
Virtua Fighter premier du nom (1993) fut le tout premier jeu de combat en 3D polygonale de l'histoire, révolutionnant le genre et influençant directement des séries comme Tekken et Dead or Alive.