
Undertale est un jeu vidéo de rôle créé par le développeur indépendant Toby Fox et sorti en 2015. Après plus de trois ans de développement lancé en 2012, le jeu a été financé via une campagne Kickstarter en juin 2013, qui a dépassé son objectif initial de 5 000 dollars en collectant plus de 51 000 dollars auprès de 2 398 contributeurs. Malgré ses origines modestes et le travail en grande partie solitaire de Fox, Undertale s'est imposé comme un succès commercial et critique majeur, devenant l'un des RPG indépendants les plus influents de la décennie et générant des millions de ventes sur la plateforme Steam.
Le jeu se déroule dans un univers souterrain où le joueur incarne un enfant humain tombé dans le sous-sol mystérieux d'une montagne, habité par une civilisation de créatures et de monstres avec leurs propres cultures et histoires. À l'instar des RPG classiques, le protagoniste doit naviguer à travers plusieurs régions peuplées de personnages mémorables dotés de profondeur émotionnelle et de relations complexes. L'intrigue, écrite par Toby Fox lui-même, révolutionne le genre en utilisant les conventions du RPG traditionnel pour explorer des thèmes existentiels sur la moralité, le libre arbitre et les conséquences des choix du joueur de manière profonde et souvent émouvante.
Un des éléments les plus innovants d'Undertale réside dans son système de combat flexible qui permet au joueur de résoudre les rencontres par le pacifisme ou la violence. Contrairement aux RPG conventionnels, le jeu encourage activement les approches non-violentes à travers un système de points d'expérience moraux qui récompense l'empathie et la compréhension. Cette mécanique révolutionnaire offre une durée de vie remarquable, avec plusieurs chemins narratifs complets et des finales alternatives basées entièrement sur les décisions du joueur, encourageant de multiples passages pour expérimenter toutes les possibilités.
À sa sortie, Undertale a reçu des critiques presque universellement positives pour sa narration originale, sa conception de jeu novatrice et sa bande sonore mémorable composée par Toby Fox. Le jeu a remporté de nombreux prix et a rapidement développé une communauté mondiale exceptionnellement dévouée, générant de l'art, de la musique fan et des contenus créatifs de qualité professionnelle. Son impact culturel s'étend bien au-delà des traditionalistes du jeu vidéo, influençant une génération de créateurs indépendants et solidifiant la position de Toby Fox comme visionnaire du médium.
Le saviez-vous ? Toby Fox a composé presque entièrement la musique d'Undertale lui-même et avait une expérience limitée du développement de jeux avant ce projet, ayant auparavant travaillé comme compositeur pour le webcomic Homestuck à partir de 2010. Son engagement envers la qualité artistique et narrative, combiné à une innovation ludique, a transformé ce projet solitaire en phénomène culturel mondial.