
Sorti le 11 novembre 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim est un jeu de rôle d'action développé par Bethesda Game Studios et publié par Bethesda Softworks. Cinquième opus principal de la célèbre franchise The Elder Scrolls, il débarque initialement sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC, avant de connaître de nombreuses rééditions sur les générations suivantes de consoles. Le jeu utilise le Creation Engine, un moteur graphique développé en interne spécifiquement pour offrir des graphismes avancés, des distances d'affichage étendues et des environnements variés.
L'intrigue se déroule 200 ans après les événements d'Oblivion, dans la province nordique de Skyrim, en proie à une guerre civile déchirante. Le Haut-Roi a été assassiné, et deux camps s'affrontent : les Sombrages, désireux de faire sécession de l'Empire affaibli, et les Impériaux loyalistes. Au milieu de ce chaos politique, le dragon légendaire Alduin, dévoreur de mondes, fait son retour pour accomplir une prophétie de destruction. Le joueur incarne le Dovahkiin (Enfant de Dragon), un héros doté de l'âme d'un dragon et capable d'absorber leur pouvoir, seul être capable de mettre fin à cette menace apocalyptique. L'univers s'inspire fortement de la mythologie nordique et de l'esthétique viking, créant une atmosphère froide et épique.
Le gameplay repose sur une exploration en monde ouvert en vue à la première personne (ou troisième personne au choix), avec une liberté totale de mouvement à travers montagnes enneigées, forêts, donjons et cités fortifiées. Le système de progression abandonne le système de classes pour privilégier une évolution par la pratique : plus une compétence est utilisée, plus elle progresse et fait gagner des niveaux au personnage. Le combat combine armes blanches, magie et archerie, avec un système de double équipement permettant de tenir sorts et armes dans chaque main. La durée de vie s'étend facilement au-delà de 100 heures pour explorer l'intégralité du contenu, guildes de voleurs, confréries d'assassins et quêtes annexes comprises. Le jeu propose uniquement un mode solo, mais avec une rejouabilité importante grâce aux différentes builds de personnage possibles.
Skyrim rencontre un succès critique et commercial phénoménal, récoltant des notes supérieures à 90/100 sur la plupart des sites spécialisés et remportant de nombreux prix "Jeu de l'année" en 2011. Avec plus de 60 millions d'exemplaires vendus à travers le monde toutes plateformes confondues, il devient l'un des RPG les plus vendus de l'histoire. Son impact sur l'industrie est considérable, influençant durablement le genre du RPG en monde ouvert. Trois extensions majeures enrichissent l'expérience : Dawnguard (conflit entre vampires et chasseurs), Hearthfire (construction de maisons) et Dragonborn (retour à l'île de Solstheim pour affronter le premier Dovahkiin, Miraak), cette dernière introduisant notamment la capacité de chevaucher les dragons.
Todd Howard, directeur du jeu chez Bethesda, a déclaré avoir personnellement compté les 7 000 marches menant au sommet du Throat of the World (la plus haute montagne de Skyrim) pour respecter fidèlement le lore de la série The Elder Scrolls qui mentionne ce nombre précis dans ses textes anciens.