
Respawn Entertainment a développé ce titre d'action-aventure publié par Electronic Arts en novembre 2019, réalisé par Stig Asmussen. Le jeu s'inscrit dans l'univers Star Wars cinq ans après les événements du Prequel Trilogy, offrant une nouvelle perspective sur cette période méconnue. Disponible sur PlayStation 4, Xbox One et Windows, il marque un retour réussi au genre du jeu Jedi en solo. Après une phase de développement initialement tournée vers un concept original, Respawn a concrétisé sa vision ambitieuse en travaillant en collaboration étroite avec Lucasfilm pour justifier l'intégration du sabre laser et des pouvoirs Jedi.
L'univers du jeu se déploie cinq ans après Revenge of the Sith, une période de ténèbres pour l'Ordre Jedi décimé par la Grande Purge. Le protagoniste, Cal Kestis, un padawan qui a survécu à la destruction de l'Ordre, doit composer avec son passé troublé et progresser dans sa formation interrompue. Traqué par les Inquisiteurs Impériaux, Cal voyage à travers la galaxie pour accomplir sa destinée Jedi et espère éventuellement restaurer l'Ordre détruit. L'atmosphère générale privilégie l'introspection et la rédemption, influencée par les films de science-fiction sombres et les récits d'héroïsme face à l'adversité totale.
Le gameplay fusionne l'exploration avec le système de combat à base de sabre laser, permettant aux joueurs d'utiliser des pouvoirs de Force variés comme la Force Push ou le ralentissement temporel. La structure Metroidvania guide l'aventure, les nouvelles régions devenant accessibles au fur et à mesure que Cal acquiert des capacités inédites. Le jeu alterne entre affrontements contre des stormtroopers, créatures sauvages et chasseurs de primes, tout en intégrant des énigmes d'exploration dans les environnements calmes. L'expérience globale s'étire sur environ 20-25 heures de campagne principale, enrichie par des défis supplémentaires et une rejouabilité accrue.
Le titre a reçu un accueil critique chaleureusement favorable, consolidant le statut de Respawn comme excellent développeur dans l'univers Star Wars. L'expérience a remporté plusieurs récompenses pour sa narration captivante et son gameplay satisfaisant, tandis que la communauté a largement apprécié le retour à une aventure Jedi cohérente. Le succès commercial a naturellement mené à la production d'une suite directe, Star Wars Jedi: Survivor, confirmant le potentiel de cette nouvelle franchise au sein de l'univers Star Wars étendu.
Le scénario initial de Fallen Order n'était pas destiné à Star Wars. C'est Electronic Arts qui a suggéré à Respawn d'adapter leur concept de jeu d'action pour cet univers, une décision qui s'est avérée extraordinairement judicieuse pour les deux studios.