
Développé par Overkill Software et édité par Starbreeze Studios et 505 Games, Overkill's The Walking Dead est un jeu de tir à la première personne coopératif sorti en 2018 sur Windows. Le jeu a été initialement annoncé en 2014 avec une date de sortie prévue pour 2016, mais a subi plusieurs reports, notamment en 2017, avant de sortir finalement en novembre 2018 sur PC. Les versions console sur PlayStation 4 et Xbox One ont été annulées en février 2019 en raison de la décision de cesser tous les efforts sur le jeu.
Le gameplay d'Overkill's The Walking Dead se concentre sur la coopération et la gestion des ressources. Les joueurs doivent gérer leur munition et leurs ressources avec soin, car chaque mission commence avec un minimum d'ammo et les pickups d'ammo sont rares. Les joueurs doivent également crafter des objets spéciaux, tels que des cocktails Molotov ou des sacs de soins, en recherchant des matériaux dans l'environnement. Le jeu met également l'accent sur la base building et la gestion des ressources de la base, qui sont utilisées pour soutenir les survivants. Les joueurs peuvent choisir parmi quatre personnages principaux, chacun avec ses compétences et ses spécialisations uniques, tels que Heather la Scout, Aidan le Tank, Grant le Tacticien et Maya le Support.
L'univers d'Overkill's The Walking Dead est situé dans les ruines de Washington D.C. pendant une apocalypse zombie. Le jeu suit un groupe de survivants connus sous le nom de Camp, qui entrent en conflit avec un groupe plus grand et plus violent de survivants appelé La Famille. Le jeu présente également des mécanismes de furtivité, permettant aux joueurs de se déplacer discrètement et d'attaquer les ennemis par surprise. Les joueurs peuvent également utiliser des armes silencieuses, telles que des fusils à pompe équipés de silencieux, pour réduire les bruits et attirer moins d'ennemis.
La réception critique d'Overkill's The Walking Dead a été mitigée, avec des critiques soulignant les problèmes techniques et l'absence de chat vocal intégré pour les joueurs aléatoires. Le jeu a également été un échec commercial, ce qui a conduit à l'annulation des versions console et à la cessation de tous les efforts sur le jeu. Malgré ces déceptions, le jeu a présenté des idées intéressantes et des mécanismes de gameplay uniques qui pourraient être développés dans d'autres projets à l'avenir.
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