
Développé et publié par Dinosaur Polo Club, Mini Metro est sorti en novembre 2015 sur PC, suivi de ports sur iOS, Android, Nintendo Switch et PlayStation. Ce jeu de puzzle minimaliste propose une approche zen et addictive de la gestion urbaine en simplifiant les systèmes de transport métropolitain à leur essence pure.
Le jeu se déroule dans des villes stylisées où le joueur conçoit et étend progressivement des réseaux de métro. L'ambiance est minimaliste et épurée : des lignes colorées sur fond noir, des stations circulaires, sans distractions ni bruit visuel superflu. L'univers évoque une approche futuriste idéalisée du transport urbain, où la beauté réside dans l'ordre et l'efficacité. Chaque ville possède une personnalité distincte basée sur sa topographie géographique.
Le gameplay consiste à connecter des stations en traçant des lignes de métro, chaque ligne ayant une couleur et un trajet distinct. Les passagers apparaissent aléatoirement aux stations et doivent atteindre leurs destinations via les correspondances. La difficulté augmente organiquement : plus de passagers, de nouvelles stations, des demandes croissantes. Le jeu n'a pas de fin traditionnelle, mais propose des défis sans limite. La durée varie de 5-15 minutes par partie.
Mini Metro a reçu un accueil critique unanimement positif pour son design épuré, sa mécanique addictive et son approche novatrice. Le titre a influencé une génération de jeux puzzle minimalistes et reste une référence en matière de design de jeu distillé à l'essentiel. Son succès commercial et critique en fait un classique incontournable du puzzle mobile.
Mini Metro n'a pas de véritable fin de jeu, permettant aux joueurs de continuer indéfiniment jusqu'à défaillance du réseau. Le jeu a remporté plusieurs prix incluant le prix du "Best Mobile Game" et a inspiré d'innombrables clones et adaptations dans le genre puzzle.