
Sorti le 4 février 2025 sur PlayStation 5, Windows et Xbox Series X/S, ce jeu d'action-RPG médiéval est développé par Warhorse Studios et édité par Deep Silver. Suite directe de Kingdom Come: Deliverance (2018), le titre bénéficie d'une équipe élargie : alors que le studio comptait 131 employés en 2019 au début du développement, il en dénombrait environ 250 au printemps 2024. Cette production ambitieuse vise à établir Warhorse comme référence du genre RPG immersif.
L'aventure se déroule en Bohême au XVe siècle, au cœur d'une guerre civile déchirante. Les joueurs incarnent Henry de Skalitz, un homme ordinaire confronté à des événements extraordinaires. L'univers s'appuie sur l'expertise d'historiens, d'universités et de musées pour représenter un monde médiéval réaliste et crédible. Le récit poursuit les pérégrinations d'Henry dans cette période troublée de l'histoire tchèque, mêlant intrigues politiques, combats sanglants et quête personnelle dans un cadre historique authentique.
Le gameplay adopte une perspective à la première personne en monde ouvert, privilégiant un réalisme exigeant dans tous ses systèmes. Le combat en temps réel demande précision et patience : les affrontements sont lents, létaux, et nécessitent une observation constante pour éviter d'être pris au dépourvu. Les joueurs peuvent se spécialiser dans la maîtrise de l'épée, les armes contondantes brutales ou les attaques à distance, et combattre à pied, à cheval ou en infiltration. La progression repose sur un système organique où les compétences d'Henry évoluent selon leur utilisation : maîtriser les armes, la furtivité, la forge ou l'alchimie améliore les aptitudes spécifiques et connexes. Les missions offrent plusieurs approches, et les réactions des PNJ et communautés influencent la vie quotidienne et le développement du personnage. La durée de vie s'étend sur plusieurs dizaines d'heures, certains joueurs rapportant 75 heures d'aventure.
Salué par la critique pour son monde ouvert immersif, ses mécaniques de jeu de rôle et son récit, Kingdom Come: Deliverance II connaît un succès commercial immédiat : plus de 2 millions d'exemplaires vendus sont annoncés le 17 février 2025, et le jeu bat six records de joueurs en seulement six jours. Le titre reçoit du contenu post-lancement avec des améliorations gratuites (barbier, mode hardcore, courses de chevaux) et des DLC payants prévus en 2025 : Brushes with Death, Legacy of the Forge et Mysteria Ecclesiae.
Kingdom Come: Deliverance II regorge de clins d'œil à la culture populaire et aux jeux vidéo. Les joueurs peuvent découvrir une référence à Skyrim avec un PNJ évoquant "un type qui a pris une flèche dans le genou", le chapeau de paille de Luffy de One Piece près d'un grand arbre, ou encore les restes de "Let Me Solo Her", célèbre joueur d'Elden Ring ayant aidé des milliers de joueurs à vaincre Malenia, situés au sud-ouest du village de Semin. Le jeu contient même des références à Harry Potter avec un squelette sur un balai tenant une balle dorée dans sa bouche, allusion au Vif d'or, et un chariot écrasé contre un arbre rappelant le Saule Cogneur.