
Portage sur console hybride du jeu de combat acclamé sorti en 2021, cette édition Nintendo Switch développée par Arc System Works est parue le 23 janvier 2025. Le titre représente l'aboutissement de la série Guilty Gear avec plus de 3 millions de joueurs à travers le monde et le roster le plus complet de l'histoire de la franchise avec 28 personnages jouables.
L'univers de Guilty Gear se déroule dans un futur post-apocalyptique où l'humanité a survécu à une guerre contre les Gears, créatures biologiques artificielles. Le protagoniste emblématique Sol Badguy, ancien scientifique devenu chasseur de primes, côtoie un casting coloré incluant la chevalière Ky Kiske, la sorcière I-No, et de nombreux combattants aux designs extravagants. L'esthétique rock et heavy metal imprègne l'ensemble de la direction artistique, des personnages aux arènes en passant par la bande-son.
Le système de combat allie accessibilité et profondeur technique avec des graphismes hybrides 2D/3D révolutionnaires rendus en 60 images par seconde. Les mécaniques signature incluent le Roman Cancel permettant d'annuler les animations, le système de Burst défensif, et les Overdrives spectaculaires. Le rollback netcode garantit des combats en ligne fluides entre joueurs Switch, bien que le cross-play avec les autres plateformes ne soit pas disponible.
La version Switch a nécessité un travail d'adaptation considérable selon Arc System Works. Une mise à jour majeure en décembre 2025 a ajouté les personnages DLC de la Saison 4 – Venom, Unika et Lucy (de l'anime Cyberpunk: Edgerunners) – ainsi que le mode Ranked et l'équilibrage Battle Ver. 4.09. Le studio a évoqué des défis techniques pour les futures mises à jour au-delà de la Version 2.0.
Arc System Works a développé une technologie graphique révolutionnaire pour Guilty Gear Strive, utilisant des modèles 3D minutieusement travaillés pour reproduire l'apparence d'une animation 2D traditionnelle, chaque personnage nécessitant des mois de travail.