
Square Enix a poursuivi sa trilogie de réinvention de Final Fantasy VII avec Rebirth, sorti le 29 février 2024 en exclusivité temporaire PlayStation 5. Ce deuxième opus suit immédiatement les événements de Final Fantasy VII Remake (2020), continuant l'aventure épique de Cloud Strife et son groupe de combattants AVALANCHE à travers le monde détaillé d'Éos. Le jeu a reçu l'acclamation universelle selon Metacritic, avec 97% de critiques recommandant le titre sur OpenCritic. Cependant, Square Enix a révélé que les ventes au lancement sur PS5 avaient déçu aux attentes initiales, bien que le directeur Naoki Hamaguchi ait ultérieurement assuré que le jeu "se portait très bien" grâce aux ventes sur PC en 2025.
L'aventure narrative poursuit l'opposition épique entre le groupe AVALANCHE et la mégacorporation Shinra, exploitant les ressources énergétiques appelées Mako depuis le monde lui-même. Cloud et ses compagnons doivent déjouer les plans sinistres du Shinra tout en combattant l'ancien soldat d'élite Sephiroth, antagoniste central dont la menace existentielle dépasse les simples ambitions corporatives. Le voyage traverse des régions diversifiées du monde, révélant de profonds secrets narratifs et développant les relations complexes entre personnages. L'ambiance equilibre moments intimes et confrontations apocalyptiques avec une musique orchestrale remarquable.
Rebirth évolue significativement les mécaniques de Remake, offrant un combat encore plus dynamique combinant attaques temps réel, magie élémentale et techniques spécialisées. Les cinq personnages contrôlables possèdent des arsenaux uniques et des habiletés complémentaires. Le monde ouvert encourageait l'exploration enrichie de quêtes secondaires narratives significatives. Les mécaniques de véhicule permettent une traversée rapide entre régions variées. Les mini-jeux nombreux et divers offrent des diversions engageantes. Le level design encourage l'expérimentation tactique.
La critique a unis sa voix pour célébrer Rebirth comme masterpiece narratif et ludique, louangeant le développement de personnages remarquable, la bande sonore orchestrale sublime et l'expérience de jeu captivante. Les quelques préoccupations ont porté sur la longueur parfois excessive. L'opus établit Square Enix comme maître incontesté de l'adaptation respectueuse de classiques vidéoludiques. Le jeu a gagné en popularité progressive sur PC après sa sortie Windows en janvier 2025.
Square Enix avait initialement présenté la trilogie de remakes comme une occasion de "revisiter" le classique Final Fantasy VII, mais Rebirth révèle que la trajectoire narrative diverge significativement de la source original de 1997.