
Bayonetta 2 représente l'un des sauvetages les plus inattendus de l'histoire du jeu vidéo. Après le succès critique mais commercial mitigé du premier opus en 2009, PlatinumGames peinait à trouver un éditeur pour financer la suite. C'est Nintendo qui, contre toute attente, décida de sauver le projet en 2012, faisant de cette suite explosive une exclusivité Wii U. Cette collaboration improbable entre le studio japonais maître du hack and slash et le géant de Kyoto donna naissance en 2014 à ce qui est considéré par beaucoup comme le chef-d'œuvre absolu du genre action spectaculaire. La sorcière ombrale la plus charismatique du jeu vidéo revenait dans une aventure encore plus démesurée, colorée et techniquement irréprochable que son prédécesseur.
Le gameplay de Bayonetta 2 pousse à son paroxysme la formule du combat stylisé initié par le premier jeu. Le système de Witch Time, qui ralentit le temps lorsque le joueur esquive au dernier moment, reste au cœur de l'expérience et permet d'enchaîner des combos dévastateurs d'une fluidité remarquable. Les affrontements contre les anges prennent cette fois-ci une tournure plus variée avec l'introduction des démons infernaux comme adversaires, créant des batailles épiques à trois factions où Bayonetta doit naviguer entre deux armées célestes et infernales. Le titre propose également le mode Tag Climax, une nouveauté permettant la coopération à deux joueurs en ligne ou local, où les joueurs s'affrontent pour obtenir le meilleur score tout en combattant ensemble des vagues d'ennemis. Cette addition apporte une rejouabilité considérable à un jeu déjà généreux en contenu, avec ses multiples niveaux de difficulté et ses défis secrets.
Sur le plan technique et artistique, Bayonetta 2 représentait une prouesse sur Wii U. PlatinumGames réussit l'exploit de maintenir une fluidité constante à 60 images par seconde même lors des séquences les plus chaotiques, où des dizaines d'ennemis gigantesques s'affrontent dans des environnements destructibles. La direction artistique abandonne partiellement les tons sombres et bruns du premier opus pour une palette plus colorée et vibrante, avec des décors paradisiaques, infernaux et urbains qui éclatent à l'écran. La bande originale, signée une nouvelle fois par Masami Ueda, mélange pop japonaise, orchestrations grandioses et morceaux électroniques pour accompagner parfaitement l'action frénétique. L'accueil critique fut triomphal : le jeu obtint une moyenne de 91/100 sur Metacritic, avec de nombreux médias le qualifiant de meilleur jeu d'action de sa génération.
Face au succès critique mais aux ventes limitées par la faible base installée de la Wii U, Nintendo décida de porter Bayonetta 2 sur Nintendo Switch en février 2018, accompagné du premier jeu en bonus. Cette version Switch permit enfin au plus grand nombre de découvrir ce joyau, contribuant à établir définitivement la série comme une référence incontournable du hack and slash. Le portage, techniquement impeccable et profitant de la portabilité de la Switch, connut un succès commercial bien supérieur à la version originale, validant rétrospectivement le pari de Nintendo et ouvrant la voie à l'annonce tant attendue de Bayonetta 3 en 2017.
\n\nLe saviez-vous ? Le développement de Bayonetta 2 a failli ne jamais voir le jour : après le refus de SEGA et d'autres éditeurs de financer la suite, le producteur Yusuke Hashimoto révéla que Nintendo contacta PlatinumGames de sa propre initiative, intéressé par l'exclusivité pour dynamiser le catalogue Wii U. Hideki Kamiya, créateur de la série, affirma que sans Nintendo, Bayonetta 2 n'existerait tout simplement pas. La collaboration fut si fructueuse que Nintendo inclut des costumes inspirés de Peach, Daisy, Samus et Link dans le jeu, transformant Bayonetta en princesses Nintendo lors de certaines séquences. Curieusement, malgré son statut d'exclusivité Nintendo, la série conserve son ton mature et provocateur, prouvant que le géant japonais sait faire preuve de flexibilité pour accueillir des franchises adultes dans son écosystème familial.