
After Burner II est un jeu d'arcade de combat aérien classique développé par Sega et lancé en 1987 sur la Sega X Board, une arcade spécialisée dans les expériences de vol dynamique. Le titre était un succès commercial extraordinaire, devenant le jeu d'arcade le plus rentable au Japon en 1988. En 2013-2015, l'éditeur M2 a réédité le titre pour la Nintendo 3DS via la série Sega 3D Classics, avec stéréoscopie tridimensionnelle et options de contrôles tactiles pour capturer l'essence arcade originale sur matériel portable moderne.
L'univers d'After Burner II place les joueurs aux commandes d'un F-14 Tomcat, chasseur-bombardier emblématique de la marine militaire américaine, engagé dans des combats aériens intenses contre escadrons ennemis disparates. Le cadre narratif s'enroule autour de missions militaires génériques sans prétention narrative complexe, se concentrant plutôt sur l'adrénaline du combat aérien viscéral. L'atmosphère privilégie l'action brutale et immédiate, avec économie narrative au service du gameplay, créant une expérience essentiellement basée sur la compétence et les réflexes du joueur.
After Burner II proposait du gameplay d'arcade puissant axé sur les écrans défiler horizontalement où les joueurs engagent des formations ennemies continues. La mécanique principale impliquait le positionnement aérien, le timing des salves de missiles, et l'esquive de projectiles ennemis, avec progression stage-en-stage linéaire et difficultés croissantes. La version 3DS améliorait l'expérience originale avec visuels stéréoscopiques, options d'ajustement de difficulté, modes d'écran simulant les cabinets arcade Upright et Commander historiques, et un Modo Spécial inédit avec système Burst ralentissant le temps similaire à After Burner Climax.
After Burner II a historiquement influencé le genre des jeux de combat aérien arcade, établissant des conventions que les successeurs perpétuent encore. La réédition 3DS a reçu un accueil positif de la critique pour sa fidélité à l'expérience originale tout en modernisant intelligemment pour le public portable. Le jeu reste un classique incontournable du catalogue arcade Sega reconnu pour sa conception de gameplay épurée et ses commandes réactives.
Le F-14 Tomcat du jeu est devenu iconique après la sortie du film Top Gun en 1986, un an avant After Burner II. Sega a astucieusement capitalisé sur le zeitgeist culturel des combats aériens, positionnant le F-14 comme élément immédiatement reconnaissable pour attirer les adolescents et adultes jeunes en arcades japonaises et américaines en 1987-1988.